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sábado, 24 de octubre de 2015

¡Enviados los códigos de descargas a los ganadores del segundo sorteo de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes!

Como teníamos previsto, a primera hora de hoy 24, tras el plazo para enviar los correos acreditando el cumplimiento de los requisitos y participar en el sorteo convocado,  hemos enviado los códigos de descarga canjeables en la Nintendo eShop de 3DS a los usuarios agraciados con el premio.

¡Felicidades a ambos! Esperamos, de verdad, que disfrutéis bastante de esta demo exclusiva de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.

martes, 20 de octubre de 2015

SORTEO: Demo exclusiva / Beta (con multijugador local y online añadidos) de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

SEGArcade convoca, mediante la presente, nuevo sorteo para la entrega de DOS (2) códigos canjeables en la Nintendo eShop de Nintendo 3DS (compartida y compatible con 2DS, 3DS XL, New 3DS y New 3DS XL) de la demo exclusiva (en realidad, beta) de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.


Con el código que ganéis podréis empezar la nueva aventura de Link, pudiendo acceder además de al modo de 1 jugador, al multijugador local y uniros a la sesión de juego online que detallamos:

- 09:00 – 14:59 (hora peninsular) 24/10/2015

Adicionalmente, hasta el 30 de octubre a las 23:59 (hora peninsular), los jugadores que hayan descargado esta demo se beneficiarán de un 10% de descuento en el juego al comprarlo en Nintendo eShop. Si además compran The Legend of Zelda: Tri Force Heroes en Nintendo eShop antes del 19/11/2015 a las 23:59 (hora peninsular), recibirán el tema para el menú HOME "Zelda: Tótem de tres".

Para poder participar en el sorteo deberéis:

- Darle a "Me gusta" a nuestra página de Facebook.
- Enviar un correo electrónico a segarcade.blog@gmail.com bajo el asunto "Sorteo 2 de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes" indicándonos vuestros usuarios en las anteriores redes sociales, a fin de que podamos comprobar el cumplimiento de los requisitos. Tenéis hasta las 23:59 (hora peninsular) del 23/10/2015 para enviar este correo electrónico.

Finalmente, el sábado 24 de octubre, a primera hora, los premiados recibirán su código canjeable en el correo electrónico desde el que nos escriban, procediendo SEGArcade a anunciarlo también en este medio.

¡Mucha suerte a tod@s!


sábado, 17 de octubre de 2015

¡Enviados los códigos de descargas a los ganadores del sorteo de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes!

Apenas unos 15 minutos tras el plazo para enviar los correos acreditando el cumplimiento de los requisitos y participar en el sorteo convocado, podemos ya confirmar que hemos enviado los códigos de descarga canjeables en la Nintendo eShop de 3DS a los usuarios agraciados con el premio.

¡Felicidades, Nukem88 y Xells! Esperamos que disfrutéis bastante de esta demo exclusiva de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.

Y, próximamente, más y mejor.


viernes, 16 de octubre de 2015

SORTEO: Demo exclusiva (con multijugador local y online) de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

SEGArcade convoca, mediante la presente, sorteo para la entrega de DOS (2) códigos canjeables en la Nintendo eShop de Nintendo 3DS (compartida y compatible con 2DS, 3DS XL, New 3DS y New 3DS XL) de la demo exclusiva de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.


Con el código que ganéis podréis empezar la nueva aventura de Link, pudiendo acceder al multijugador local y uniros a cualquiera de las tres sesiones de juego online que detallamos:

- 09:00 – 14:59 (hora peninsular) 17/10/2015
- 12:00 – 15:59 (hora peninsular) 18/10/2015
- 09:00 – 14:59 (hora peninsular) 24/10/2015

Adicionalmente, hasta el 30 de octubre a las 23:59 (hora peninsular), los jugadores que hayan descargado esta demo se beneficiarán de un 10% de descuento en el juego al comprarlo en Nintendo eShop. Si además compran The Legend of Zelda: Tri Force Heroes en Nintendo eShop antes del 19/11/2015 a las 23:59 (hora peninsular), recibirán el tema para el menú HOME "Zelda: Tótem de tres".

Para poder participar en el sorteo deberéis:

- Darle a "Me gusta" a nuestra página de Facebook.
- Enviar un correo electrónico a segarcade.blog@gmail.com bajo el asunto "Sorteo de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes" indicándonos vuestros usuarios en las anteriores redes sociales, a fin de que podamos comprobar el cumplimiento de los requisitos. Tenéis hasta las 13:00 (hora peninsular) del 17/10/2015 para enviar este correo electrónico.

Finalmente, mañana sábado 17 de octubre, a las 14:00 (hora peninsular de España) los premiados recibirán su código canjeable en el correo electrónico desde el que nos escriban, procediendo SEGArcade a anunciarlo también en este medio.

¡Mucha suerte a tod@s!


miércoles, 30 de septiembre de 2015

El Club Nintendo abrirá hasta el próximo viernes 2 de octubre de 2015

Prácticamente todos sabréis que el conocidísimo Club Nintendo debía decirnos adiós hoy 30 de septiembre de 2015, tras tantos años en los que los compradores de los productos de la Gran N podíamos canjear las estrellas (puntos) que nos obsequiaban en cada compra por regalos como figuras o incluso juegos en formato digital en los últimos tiempos (eso sí, se requerían bastantes de estos puntos de fidelización).

Pues bien, debido a los problemas técnicos que la avalancha de usuarios está provocando en estos últimos días, Nintendo ha decidido, de manera excepcional, retrasar el cierre de la plataforma hasta este mismo viernes 2. ¡Corred, insensatos!




domingo, 9 de agosto de 2015

Recomendado: Reportaje sobre la Game Boy realizado por GameBack

Hemos decidido traeros varios reportajes realizados por el canal de YouTube GameBack, debido a su extraordinaria calidad. Desde aquí queremos aprovechar para felicitar a nuestros compañeros y desear que puedan seguir trayéndonos muchos más vídeos como éstos.

En este episodio destripan, a través de más de una década de historia, la Nintendo Game Boy y todos los updates de la consola que llevaron la marca Game Boy impresa en su carcasa. Y no solo eso: introducen el reportaje repasando cuidadosamente la historia de las máquinas portátiles que precedieron a esta pequeña de pantalla verdosa desde los años 70. Esperamos desde SEGArcade que lo disfrutéis. 



lunes, 13 de julio de 2015

Fallece víctima del cáncer Satoru Iwata, Presidente de Nintendo

Nintendo acaba de confirmar el fallecimiento de Satoru Iwata a los 55 años de edad. Se trataba de uno de los rostros más conocidos de la industria del videojuego por su habitual presencia en comunicados, eventos y Nintendo Direct, convirtiéndose en uno de los ejecutivos más cercanos y comunicativos con el gran público.


El Presidente de Nintendo sufrió un cáncer en la vía biliar el año pasado, motivo por el cual se retiró temporalmente y no asistió ni al E3 ni a una de las más importantes reuniones de accionistas. El tumor fue extirpado con éxito, según se explicó después, pero al parecer no pudo recuperarse por completo. Según la nota de prensa hecha pública hace unos minutos, Iwata falleció el pasado día once de julio.

A falta de nombrar un nuevo Presidente, los dos Directores que conserva Nintendo son Shigeru Miyamoto y Genyo Takeda. Ante tan trágica situación, la multinacional ha decidido poner al mando de la empresa a estas dos dos leyendas de la historia de la firma de Kioto: Takeda es una de las mentes tras muchas máquinas de Nintendo, una pieza principal en la empresa desde hace décadas; Shigeru Miyamoto no necesita presentación, siendo el padre de Mario y de Link además de una de las mentes más privilegiadas de la industria del videojuego.

Iwata se unió a Nintendo en el año 1980 como programador, trabajando para Hal y colaborando en el desarrollo de videojuegos como Balloon Fight o EarthBound y, particularmente, en la saga Kirby, donde tuvo un papel muy importante en su desarrollo, sobre todo en la primera entrega, Dream Land, que supuso el debut del adorable personaje en la protátil de Nintendo Game Boy. En el 2000 fue promocionado a Director, ocupando el cargo hasta que se le puso delante el mayor reto de su carrera, suceder como Presidente a Hiroshi Yamauchi en el 2002. Ya en 2013 pasó además a ser el CEO de Nintendo América.

Durante su etapa al frente de la compañía, Iwata centró sus esfuerzos en hacer que Nintendo fuera más accesible a los usuarios, abriendo las comunicaciones de la Gran N y estableciendo un trato más directo con los usuarios, convirtiéndose incluso en la cara principal de la compañía en los ya conocidos Nintendo Direct en los que nos informaba de todas las novedades acerca de las consolas y próximos videojuegos de Nintendo. También ha sido durante muchas ediciones la cara visible de su empresa en las conferencias del E3, el conductor de todo el show junto a su amigo y compañero Director de Nintendo América, Reggie Fils Aime. En una de sus últimas intervenciones en una junta de inversores, Iwata nos habló de la próxima consola de Nintendo, con el nombre en clave NX, que por desgracia ya no podrá ver. En estas últimas palabras, manifestaba las causas del secretismo con la nueva y misteriosa plataforma, que no mostraban para que sus rivales no pudieran coger sus ideas perdiendo así el impacto de cara al público, a la vez que tranquilizaba a los usuarios de WiiU y 3DS.

Nintendo ha suspendido la actividad de sus cuentas en las redes sociales. Asimismo, las banderas de la empresa ondean a media asta en su sede.




viernes, 20 de febrero de 2015

Liberado Resident Evil para Game Boy Color

La comunidad ASSEMblergames (https://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?36392-Resident-Evil-GBC-Fundraiser-thread-2-builds!-%28GOAL-MET%29&s=5d1482aa94a186e5ff30e583838d6ba2&p=561614#post561614) liberó poniendo a disposición del público un ambicioso proyecto de recreación del juego original de la saga para la portátil 8-bits de Nintendo realizado por la desarrolladora británica HotGen que, sin embargo, fue cancelado por Capcom cuando ya encaraba su fase final de desarrollo. Poco después salió lo que es considerado como su sustituto, una aventurilla de perspectiva cenital 2D y combates estilo RPG llamada Resident Evil Gaiden.

 
Se trata de dos betas: una de ellas podría decirse que es casi el juego final y sólo parecen faltarle los típicos añadidos que se suelen dejar para el final como las secuencias de intro y final del juego. La otra en cambio es una versión bastante más temprana y únicamente jugable con Chris Redfield, pero es igualmente interesante.