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viernes, 20 de febrero de 2015

Liberado Bill's Tomato Game de SEGA Mega Drive

Gracias al portal SegaAge (http://segaage.com/forum/messageview.cfm?catid=49&threadid=136434), tenemos disponible un nuevo unreleased para Mega Drive: Bill's Tomato Game.


Es una adaptación para la consola de SEGA de un juego de puzzles del tipo ensayo y error realizado por Tempest Software y publicado por Psygnosis que originalmente se desarrolló y lanzó a la venta para Amiga y Atari ST en 1992. Dos años después el juego iba a dar el salto a la consola de SEGA, hasta que fue víctima de una serie de lanzamientos cancelados por Psygnosis para los sistemas 16-bits debido a la nueva política de la compañía como consecuencia de su adquisición por parte de Sony y la llegada de la consola de esta última.

Son varios los juegos de Mega Drive cancelados por Psygnosis bajo esa misma política que han podido ser recuperados, incluyendo otra colaboración de Tempest Software y Psygnosis como también fue ResQ.

Bill's Tomato Game tiene una historia curiosa como unreleased o juego cancelado, pues hace cinco años, en pleno apogeo de estos lanzamientos, apareció en eBay un cartucho prototipo Psyq (cartucho de desarrollo de Psygnosis) cuya subasta acabó cerca de los 1000 euros y que fue seguido de cerca por los compañeros de SEGASaturno.com por si se daba la posibilidad de poder hacerse con él y liberarlo, algo que finalmente no fue posible. En los siguientes años ha estado moviéndose en distintas manos hasta acabar en las de los administradores de SegaAge, que primero han realizado una release limitada de reproducciones físicas y ahora han liberado el juego para que todo el mundo pueda jugarlo.

El juego está 100% terminado y es presuntamente la misma copia que iba a editarse comercialmente, tal y como en el caso de otros en similares circunstancias. Bajo una mecánica de cursor y objetos a colocar hay que ir avanzando en los distintos niveles ambientados en diferentes entornos para acabar llevando al correspondiente tomate a la salida sin que sufra daños. El concepto puede parecer simple, pero como todo juego de este tipo acaba encerrando bastantes niveles a medida que va subiendo la dificultad.

 

Liberados Lemmings 2: The Tribes para Master System y Game Gear

En los foros de SMS Power! (http://www.smspower.org/forums/14722-UnreleasedLemmings2TheTribesForTheMasterSystemAndGameGear) ha tenido lugar la singular circunstancia de que se hayan liberado dos versiones unreleased completas de un mismo juego a la par. Se trata de Lemmings 2: The Tribes, de Psygnosis, un juego que tuvo múltiples versiones y que concretamente para SEGA Master System, SEGA Game Gear y Nintendo Game Boy fue asumido por Spidersoft, si bien únicamente acabó viendo la luz la versión de la portátil de Nintendo.


Ahora, gracias al programador principal de estas versiones y a los foros de SMS Power!, podemos tener doble ración de Lemmings ya sea en nuestras Master System o en nuestras Game Gear, con los pros y contras respectivos de cada plataforma respecto a la otra. En concreto, exceptuando las diferencias técnicas usuales entre las versiones Master System y Game Gear de un mismo juego (en el caso de Master System mayor resolución y en el caso de Game Gear mayor paleta de colores), hay una que llama la atención y es que la versión Game Gear tiene samples de voces digitalizadas de los Lemmings que no están presentes en la versión Master System.Según el citado programador, se debe a que esto fue un añadido de última hora para la versión de Game Gear y que no se tuvo en cuenta para la versión Master System.